uber3dAssembly(name: $name, tx: $tx, file: $file, immutable: $immutable, layer: $layer, tile: $tile, components: $components)
Konstruiert einen Knoten der Szene, der weitere Knoten der Szene als Teile enthalten kann.
| Name | Typ | Beschreibung | Pflicht | Default |
|---|---|---|---|---|
| name | Zeichenkette | Name des Knotens | nein | |
| tx | Transformation | Die Positionsmatrix des Knotens relativ zu seinem Elternteil. | nein | |
| file | Zeichenkette | Verweist auf die externe Ressource, die an diesem Knoten geladen werden soll. | nein | |
| immutable | Boolean | Ob temporäre Transformationen innerhalb des Uber-Widget deaktiviert sind. | nein | |
| layer | Boolean | Zeigt an, dass die referenzierte externe Ressource über zu filternde Schichtinformationen verfügt. | nein | |
| tile | Boolean | Zeigt an, dass dieser Knoten bei temporären Transformationen innerhalb von UberWidget als neuer Elternknoten verwendet werden kann | nein | |
| components | Menge/Liste | Menge von Szeneknoten, die Teil dieses Knotens sind | nein |
Typ: AssemblyNode
Ein Szeneknoten, der weitere Knoten als Teil enthalten kann.
uber3dAssembly(name: "MyNode")
Ausgabe: Erzeugt ein ein neuen AssemblyNode mit dem Namen "MyNode".