​Syntax

	uber3dAssembly(name: $name, tx: $tx, file: $file, immutable: $immutable, layer: $layer, tile: $tile, highlightColor: $highlightColor, components: $components)

Beschreibung

Konstruiert einen Knoten der Szene, der weitere Knoten der Szene als Teile enthalten kann.

Parameter

Name Typ Beschreibung Pflicht Default
name Zeichenkette Name des Knotens nein
tx Transformation Die Positionsmatrix des Knotens relativ zu seinem Elternteil. nein
file Zeichenkette Verweist auf die externe Ressource, die an diesem Knoten geladen werden soll. nein
immutable Boolean Ob temporäre Transformationen innerhalb des Uber-Widget deaktiviert sind. nein
layer Boolean Zeigt an, dass die referenzierte externe Ressource über zu filternde Schichtinformationen verfügt. nein
tile Boolean Zeigt an, dass dieser Knoten bei temporären Transformationen innerhalb von UberWidget als neuer Elternknoten verwendet werden kann nein
highlightColor Color Farbe mit der das Objekt in der Szene gefärbt wird. nein
components Menge/Liste Menge von Szeneknoten, die Teil dieses Knotens sind nein

Rückgabewert

Typ: AssemblyNode

Ein Szeneknoten, der weitere Knoten als Teil enthalten kann.

Beispiele

Konstruktion

	uber3dAssembly(name: "MyNode")

Ausgabe: Erzeugt ein ein neuen AssemblyNode mit dem Namen "MyNode".