rotation($xAngle, $yAngle, $zAngle)
Erstellt eine affine Transformation, die eine Rotation um die angegebenen Winkel um die x-, y- und z-Achse durchführt.
| Name | Typ | Beschreibung | Pflicht | Default |
|---|---|---|---|---|
| xAngle | Double/Radiant | Drehung um die X-Achse. | ja | |
| yAngle | Double/Radiant | Drehung um die Y-Achse | ja | |
| zAngle | Double/Radiant | Drehung um die Z-Achse | ja |
Typ: Transformation
Erstellt eine affine Transformationsmatrix, die Elemente um die angegebenen Winkel um die entsprechende Achse dreht.
rotation(0, 0, 0)
Ausgabe: Erzeugt eine neue Transformationsmatrix, die der Identität entspricht, da keine Drehungen durchgeführt werden.